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CoD4。 [COD4]

こんにちは、TYPE89です。
今回は私が最近はまっているFPS、「Call of Duty 4: Modern Warfare」を軽く紹介します。
Call of Duty 4: Modern Warfare(以下CoD4)は、今から約3年前に発売された、
Call of Dutyシリーズ4作目のゲームです。
Call of Dutyと言えばこれまではWW2なイメージが強かったゲームですが、
CoD4はシリーズで初めての現代戦を舞台にしたゲームです。
世界で1400万本以上売り上げた所を見ると、このゲームの凄さが分かるかと思います。

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2010-07-05 23:03  nice!(0)  コメント(65)  トラックバック(2) 
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お久しぶりです。 [その他]

皆さん、お久しぶりです。
しばらく行方を眩ませておりましたが、今日から再開します。
so-netブログに移行した「89さんのFPS日記」を今後とも宜しくお願いします。


2010-07-05 22:41  nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(0) 
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TARアンロック。 [CODMW2]

こんにちは、TYPE89です。
今回やっと階級が20になり、TAR-21がアンロックされました。
MW000285.JPG
MW000293.JPG
砂漠迷彩付けてみました。
使用感はなかなか好感触、近~中距離は威力の高さ&連射の速さでけっこう打ち勝てます。
ただあちこちで言われている通り、遠距離はブレが酷く、指切りでもきつい場合がしばしば。
サイレンサーなんかでブレを少なくすると化けそうな武器ですね。

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2010-03-15 19:02  nice!(1)  コメント(0)  トラックバック(2) 
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Derail。 [CODMW2]

今回は雪国マップ第二弾、Derailをプレイしてみました。
MW000224.JPG
まずはこのマップ、開けた場所が多いです。
故にスナゲーではないMW2では唯一のSR天国でしょうか。
他のマップよりもSRに用心して進まなければいけないようです。
まあ一撃で仕留められなければ反撃するチャンスはあるので、スナゲー化はしないようですが。



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2010-03-13 10:55  nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(0) 
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Scrapyard、Quarry。 [CODMW2]

こんばんは、TYPE89です。
今回は二本のマップをまとめて紹介。
まずは航空機の残骸が散らばっている倉庫のマップ、Scrapyardです。
MW000130.JPG
チームデスマッチでプレイしてみました。
MW000131.JPG
MW000133.JPG
勝利です。
感想としては…このステージMW2の中じゃ凄く狭いです。
なので、韓国系FPSで培った近距離AIMのおかげか、けっこう勝てる場面が多かったです。




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2010-03-07 19:39  nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(1) 
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ホロサイト。 [CODMW2]

こんばんは、TYPE89です。
今回は私が新兵の頃からずっと愛用しているM4A1のアタッチメント、ホロサイトが解除されたので
使ってみることにしました。
いろいろ使ってみてはいるんですが…どうもM4以上の安定感溢れる武器には巡り逢えません。
MW000128.JPG
上のSSの赤丸の部分がホロサイトです。
やっぱりM4A1にはホロサイトが似合いますね。
MW000129.JPG
覗くとこんな感じです。ドットサイトと比べるとドットが大きいですね。
大きいドットのおかげで近~中距離はかなり狙いやすいです。
遠距離になると敵がドットに隠れちゃうので考えて撃たないといけませんが。





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2010-03-06 17:47  nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(1) 
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今日もドミネ。 [CODMW2]

こんばんは、TYPE89です。
最近ドミネーションばかりやっています。
キルデス以外でも勝利に貢献できるのが魅力です。
正直最近はTDMより楽しいですね。
今回はこんなマップでやってみました。
MW000083.JPG
Skidrowというアパート風の建物が多いマップです。
閉所が非常に多いので、前紹介したマップ以上に近接戦が多い気がします。
陣地の旗の場所も室内が多めなので余計に…って感じでしょうか。
ここでも勝利できました。
MW000084.JPG
MW000085.JPG
今回はちゃんとチームに貢献しましたよ。
積極的に陣地を取ろうとしましたし、武器を活用して敵の侵攻も阻止しました。
やっぱりチームに貢献しての勝利は気持ちがいいですね。

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2010-03-04 18:05  nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(0) 
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マップ紹介その3:Invasion [CODMW2]

こんばんは、TYPE89です。
今回は建物が複雑に入り組んだマップ、Invasionをご紹介。
イメージはこんな感じ。
MW000058.JPG
やはり建物が複雑に入り組んだマップだけあって、近接戦が起こりやすいみたいです。
近接戦で強い武器(SMG、もしくは火力の高い武器など?)を持った方が良さそうです。
ちなみにこのマップでは今回ドミネーションをやってみました。
ドミネーションってのは陣地の奪い合いみたいな感じのゲームです。
奪った陣地の広さに応じて時間ごとにポイントが入る、そしてポイントの上限に達した方の勝ち。
という感じのゲームモードみたいですね。

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2010-03-01 21:24  nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(0) 
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マップ紹介その2:Highrise [CODMW2]

こんにちは、TYPE89です。
早速ですが説明をします。
このマップは2つのオフィスビルを挟んで真ん中にヘリポートがあり、それぞれのオフィスビルは一階下の階段で繋がっている…といった感じのマップです。
イメージはこちら。
MW000035.JPG
普通はこういった両端にビルなどなどがあるマップってお互い籠もり合いになっちゃうんですが、
このマップの場合は真ん中に高い障害物が複数ある、階段を使って裏取りが可能などなどの理由からか、
籠もり合いにはなりにくいようです。
さすが製品ゲームはマップからよく作り込みしてあります。
まぁ戦略によってはどうしても籠もり合いになるでしょうけどね。
それはどのマップでも一緒です。
今回はここで一戦してみました。
MW000027.JPG
負けました…orz
MW000028.JPG
やはりチームを勝利に導けないと悔しいですね。

タグ:CODMW2


2010-02-28 14:39  nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(0) 
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マップ紹介:Sub Base [CODMW2]

さて、今回は潜水艦基地のある雪国マップでのプレイです。
マップのイメージはこんな感じ。
MW000011.JPG
ここで私は雪国ではあり得ない超グリーングリーンな森林迷彩M4で勝負に挑みました。
中々イカしたM4でしょ?(殴
ちなみに砂漠マップなんかでは砂漠風の色合いになる不思議な迷彩です。
MW000013.JPG
まぁ味方が強かったおかげか、普通に勝利しました。
MW000015.JPG
ちなみにここで結構良い戦績をいただきました。
MW000017.JPG
強豪揃いの中でここまでいけるとは…感激です。
やはり世界中の人を相手にするゲームなので、中にはプロゲーマーも混じっているようで、姿を見た瞬間にこっちの命は無いという事がよくあります。
その中でこの戦績はなかなか幸運だったのでは…?と自己満足に浸っております。

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2010-02-27 09:56  nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(1) 
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